日韩AV无码免费播放_AV夜夜欢一区二区三区_亚洲国产成人片在线观看无码_国产精品交换

咨詢熱線:

“中文梗博物館”的誕生,是VR世界的偉大一步

放大字體  縮小字體 發布日期:2022-06-29     來源:雷科技     瀏覽次數:2146
核心提示:在VR世界建博物館,意義在哪里?對于字節跳動而言,近幾年最大的增長和進入新領域動作,除了基于現有業務場景橫向生長
       在VR世界建博物館,意義在哪里?

       對于字節跳動而言,近幾年最大的增長和進入新領域動作,除了基于現有業務場景橫向生長出來的抖音電商直播等,莫過于組建游戲業務團隊。在完成對Pico的收購后,外界的期待更多了幾分——VR很有可能是下一代移動設備基石,而字節跳動有望結合內容和硬件奪得先機。

       目前以VR頭顯為主要產品的Pico,背后是蘋果供應鏈“老熟人”歌爾股份,這家公司也參與了Meta的VR頭顯生產,因此被資深蘋果供應鏈分析師郭明錤關注。他表示,字節跳動操盤后,Pico VR產品將在2022年迎來40~50%的同比銷量增長,具體數字有望達到100萬~150萬臺。
VR世界博物館
(圖片來源:Pico)

       假設Pico能保持如此強勢的增長趨勢,那么字節將在智能手機、教育硬件之后,在硬件產品上收獲高光時刻。不過在Pico、Meta等廠商VR頭顯暢銷的同時,內容缺口巨大依然是整個VR行業繞不過去的話題,只有足夠優秀、能留住用戶的內容不斷涌現,VR才能迎來真正的元年。

       過去幾年,最受歡迎的VR內容往往由海外團隊研發,國產VR內容大都處于試水、走量的小規模經營階段。2022年的夏天,最受歡迎的VR聊天室應用VRChat中上線了一個高質量中文場景“中文梗博物館”,不僅迅速成為亞文化圈層話題,還讓我們看到了VR甚至元宇宙的一絲未來。

       中文梗博物館出現在VR世界

       與現實中的大多數博物館不同,進入中文梗博物館并不需要門票,只需要在VRChat中搜索名稱,跳轉并能直接進入。雖然是在虛擬世界中構建,這個博物館卻有著真實博物館一般的入口、展館分布、陳設乃至藏品展示,并不因非商業團隊制作而顯得質量低劣。
VR世界博物館
(圖片來源:四跡)

       由b站視頻作者“四跡”帶領網友創造的中文梗博物館,收納了2010年前后互聯網在國內普及至今,于視頻網站和社交網絡流行的大量梗(可等價英文meme)。在有一定閱歷的網民看來,“展品”早已司空見慣,該館最大價值又在于內容的保存和傳遞,因此很難不透露細節地介紹。

       網絡世界已經變成日常生活的人眼中,自己剛剛接觸網絡時最流行的事物,可能會一輩子都不會忘記。在80后想到的可能是“GG”“MM”還有經典的QQ登錄窗,到了90后則可能是“金坷垃”“藍藍路”,而00后或許會想到“元芳你怎么看”之流,而這些流行過的內容都成了博物館展品。
VR世界博物館
(圖片來源:四跡)

       展品來源算得上是包羅萬象。從簡單的聊天對話引出的話題,到圖片和短視頻等當今更流行的載體,再到影視劇、動畫漫畫的名場面,以及為中國互聯網行業蓬勃發展提供驅動力的電子游戲等。只要是曾在中文互聯網上有過話題度,給人帶來歡樂和回憶的事物,大都有出現。

       既然是博物館,這里也用多元形態進行展示,除了最基礎的圖片文字,還有梗中物品的3D模型和相關聲音,甚至是一比一地做出了許多名場面。比如視覺錯誤造成的“鴿子為什么這么大”,就真的做出了一個巨大的鴿子放在廣場上,和穿行其中的觀眾角色形成鮮明反差。
VR世界博物館
(圖片來源:四跡)

       當然,受到創作團隊的年齡和文化圈層限制,館中不能說是包含了所有曾經廣泛傳播的中文網絡梗,不過已經盡可能地尋求和更多人產生共鳴。完整還原真實大小的高達機器人機庫、園林般集中展示文字梗的通道、彈幕一般飄過的動畫漫畫梗,都在喚起不同興趣來訪者的回憶。

       中文梗博物館的精致程度值得每一個VR用戶前往參觀,雖然它至今仍只是小眾群體有口碑尚未破圈,但依然讓我們看到了這片虛擬世界更多的樂觀——有交互、有內容、有價值的多人交互場景絕非登天一般難。只要帶著誠意和技巧投入其中,就能做出相當優秀的小小天地。

       什么都能做的VRChat,也是元宇宙?

       由于是VRChat中的一個場景,中文梗博物館有著許多數字圖書館產品所不具備的社交屬性:誰都可以和朋友們化身虛擬形象(美少女、機器人、小動物都可以),一起逛博物館交流打趣而且不會打擾任何人。當然,VRChat中更熟悉的用法,是和陌生網友共同觀展,聊天相識。

       VRChat產品形態可以追溯到更早的聊天室服務以及《第二人生》,開發之初便基于VR設備打造(支持非VR環境以第一人稱模式進入)。在攝像頭、操作互動、場景交互等與虛擬現實結合更近,加上開放的角色和場景社區氛圍,都讓VRChat成為目前最受歡迎的VR聊天室。

VR世界博物館
(圖片來源:VRChat)

       VRChat推出搶先測試版本已有五年,至今仍未增加中文界面以及對中文社區的官方支持,不過這完全沒有影響嘗鮮VR世界的中國網友的熱情。戴上頭顯代入虛擬形象,他們在這成為虛擬世界先驅者,和外界交流關于VR的一切,甚至還創造了在中國互聯網上傳播一時的“名梗”。

       2022年年初,一個暴力企鵝形象出現在VRChat聊天室中,逢人便問“你充Q幣嗎”。企鵝的外國口音中文發音,加上網友都已熟悉的Q幣和企鵝之間的關聯,產生出荒誕和幽默感,進而讓好事者上傳在視頻網站的內容走火。盡管此后出現爭議,依然不影響聊天室互動創造的歡樂。

       虛擬世界+極強的社交屬性,難免讓人想要將其跟元宇宙聯系起來。在過去一年間,關于元宇宙最流行的概念,便是利用各類技術創造出所有人都能進入并且可信的虛擬世界,人們可以在其中互動娛樂,能像網游那般做現實中不可能實現的事。VRChat就像是元宇宙最小模型。
VR世界博物館
(圖片來源:四跡)

       網友在VRChat中上線了高品質的中文梗博物館,這是不是意味著中國人在建設元宇宙上有了新成就?答案是肯定的,但也是否定的。內容創作者有能力創造出高水準作品,但這一切還不可以看作是元宇宙的進步,我們只能說,VR/AR以及將兩種技術融合的MR,越來越近了。

       設備繼續進化,內容仍最重要

       經過一個又一個的“元年”之后,讓人帶上就能身臨其境般進入虛擬世界的VR設備,終于在近兩年走上了演化的正道。Steam平臺母公司Valve推出的Index頭顯,把VR設備的感知和交互變得更真實,而Meta的Quest 2一體機則結合優秀的成本控制和低性能體驗,讓入門VR不再昂貴。

       從產品形態來看,一體機會是VR設備接下來的絕對主流。高通等上游廠商支持下,頭顯內部圖形性能可以提供尚可的視覺表現,基于人工智能的環境和人體交互識別,又讓感知設備數量可以大幅縮減,整體使用門檻更低。內容平臺開始支持無線VR串流,一體機迎來重大利好。

VR眼鏡
(圖片來源:Meta)

       Pico選擇了與Meta相近的道路,目前的主推產品Pico Neo 3甚至可以視作Quest 2的本地化產品,有高度一致的硬件規格和感知能力。再加上試圖構建起來的VR內容制作、分發和消費生態,都在將VR從之前的陷身泥潭提到滾雪球發展快車道上,甚至會早早的進入下一個時代。

       結合VR(虛擬現實)和AR(擴展現實)的MR(混合現實),可能才是這場下一代設備之爭的終點。屆時用戶可以沉浸在虛擬世界中遨游,又可以回到現實世界,讓設備成為實時提供更多信息的入口,近幾年曝光的Meta、蘋果等的MR專利和技術布局,正在暗示未來的走向。

       無論我們討論設備會怎樣發展,內容仍是最關鍵環節。在PC占據主流的互聯網早期,是門戶網站、論壇、博客和網游撐起場面,到了手機大放異彩的移動互聯網,微信微博和短視頻們粉墨登場。待到VR/MR如業界期待的,成為真正意義上的下一代設備時,也會有相應的內容創造歷史。

       出現在VR世界的中文梗博物館,似乎在潛移默化間擔任了繼往開來的歷史身份,一方面記錄著過去十余年中國互聯網存在過的碎片,一方面又為VR/MR內容添磚加瓦。將來或許有一天,中文梗博物館無法再帶給人更多新鮮感,那可能就是全新時代到來的瞬間了。
工博士工業品商城聲明:凡資訊來源注明為其他媒體來源的信息,均為轉載自其他媒體,并不代表本網站贊同其觀點,也不代表本網站對其真實性負責。您若對該文章內容有任何疑問或質疑,請立即與商城(al4w.cn)聯系,本網站將迅速給您回應并做處理。
聯系電話:
新聞、技術文章投稿QQ:3267146135  投稿郵箱: